Giochi da fare in coppia: stavolta si vince in due

Molti giochi da fare in coppia vi mettono uno contro l'altro: chi fa più punti, chi indovina per primo, chi perde e chiede la rivincita. Ogni tanto è bello il contrario: sedersi dalla stessa parte del tavolo e avere un avversario in comune.

Con Cold Folder l'avversario è un caso. Sul tablet, o sui vostri due telefoni, c'è un fascicolo da aprire: verbali, fotografie, schede delle persone, telefonate, una casella email, una mappa. Lo leggete insieme, collegate gli indizi, discutete, e alla fine formulate un'accusa sola, con un punteggio solo: il vostro.

Una partita del Faro di Greyholm con il pannello «Invita al tavolo» aperto: il codice QR, il codice della partita e due dispositivi al tavolo

Perché un caso da risolvere funziona in due

  • Nessuno perde. Siete dalla stessa parte: se sbagliate, sbagliate insieme.
  • Due teste vedono cose diverse. C'è chi nota l'orario che non torna e chi la foto da guardare da vicino. Il caso si risolve mettendo insieme le due cose.
  • Si parla tanto. «Secondo me mente», «rileggi questo», «chiamiamo quel numero». È la parte più bella.
  • Nessuno conosce già la soluzione. Non serve che uno dei due prepari la serata o faccia da regista: giocate tutti e due, dall'inizio.

Come si gioca in due

  • Sullo stesso tablet, sul divano. È il modo più comodo: i documenti si spargono sullo schermo come su un tavolo, e mentre uno sfoglia l'altro prende appunti nel taccuino.
  • Ognuno dal suo telefono. Chi apre la partita tocca «Invita» e l'altro inquadra il QR o scrive il codice. Quello che uno trova, collega o annota compare anche sull'altro, e ognuno può leggere un documento diverso. Le chiamate in arrivo squillano sul dispositivo di chi ha aperto la partita: tenetelo tra voi.
  • A distanza. Se vivete in due città diverse, il codice della partita funziona lo stesso: avviate una videochiamata, entrate tutti e due e indagate insieme.
  • Dividetevi i compiti. Chi legge i verbali, chi chiama i testimoni, chi tiene il taccuino. A metà serata, scambiatevi.

Quale storia scegliere

Il quadro di Villa Ardenghi è gratis e dura mezz'ora: va bene per provare, anche in una sera qualunque dopo cena. Durante la cena per i settant'anni di Ottavio Ardenghi, dalla villa di famiglia sparisce il dipinto più prezioso della collezione, e il fascicolo lo aprite voi.

Le carte del silenzio è pensata proprio per due: un'indagine d'archivio di circa un'ora e un quarto. In un paese tessile della Toscana si aprono per la prima volta le carte di una ditta, sigillate da novant'anni, e dentro c'è il delitto del 1934: una contabile trovata morta nella stanza dei documenti. Voi dovete verificare, riga per riga, il pannello della mostra che lo racconta, prima che vada in stampa. Si legge molto e gli indizi sono ben nascosti: è per le coppie che amano i gialli da leggere con calma. Costa 3,99 €, una volta sola.

Il faro di Greyholm è una serata intera, circa tre ore: il guardiano del faro è stato trovato morto ai piedi della torre, la tempesta ha isolato l'isola e voi lavorate dalla terraferma, con un solo agente sull'isola a farvi da occhi e da mani. Costa 4,99 €, una volta sola, e chi entra nella vostra partita gioca senza comprarla. Se tre ore sono tante, dividetelo in due sere: la partita si salva da sola.

  • CF-001 · 30 min · 1–4 giocatori · IT

    Il quadro di Villa Ardenghi

    Sabato 14 marzo, durante la cena per i settant'anni di Ottavio Ardenghi, dalla villa di famiglia a Borgo San Ferro è sparito «La Marina», il dipinto più prezioso della collezione. L'ispettrice Bassi ti affida il fascicolo. Scopri chi l'ha preso, perché e come.

  • CF-003 · 75 min · 1–2 giocatori · IT

    Le carte del silenzio

    Lunedì 12 ottobre 2026. A Valdombra, piccolo paese tessile della Toscana, l'Archivio delle voci prepara la mostra per i cento anni della Tintoria Monti. Il pannello 7 racconta il delitto del 1934: la contabile Giulia Riva trovata morta nella stanza dei documenti, e sua sorella Bianca rimasta per novant'anni la «principale sospettata». Quest'anno, per la prima volta, si aprono le carte della ditta, sigillate fino al centenario. La curatrice vi chiede di verificare il pannello riga per riga, prima che vada in stampa giovedì. Un'indagine d'archivio per una o due persone, da giocare insieme sullo stesso tablet, computer o telefono.

  • CF-002 · 180 min · 1–6 giocatori · IT

    Il faro di Greyholm

    Mercoledì 14 ottobre 2026. Su Greyholm, uno scoglio di granito e ardesia a ventidue miglia dalla costa, il vecchio guardiano del faro è stato trovato morto ai piedi della scala della torre. Accanto a lui, legata alla ringhiera, c'era la bicicletta verde di sua moglie, morta due anni fa: una bicicletta che, a sentire l'isola, il mare si era portato via insieme a lei. La tempesta ha fermato il traghetto, la nebbia tiene a terra l'elicottero. Lavorerete da Hartmouth, con un solo agente sull'isola a farvi da occhi e da mani. Giovedì il traghetto riparte, e l'isola si riapre.

Qualche idea per la serata

  • Fate le vostre ipotesi. Prima di formulare l'accusa scrivete ognuno su un foglio chi è stato secondo voi, senza farlo vedere. Poi confrontate: una piccola sfida dentro una partita giocata insieme.
  • Spegnete le notifiche vere. Quelle che contano arrivano dal telefono del gioco.
  • Il resto lo scegliete voi. Luci basse, una tisana o un bicchiere di vino, una coperta. Per il faro, una sera di pioggia è perfetta.

Anche da regalare

Una storia si può regalare: per un anniversario, per San Valentino, a Natale. Dalla pagina Regali scegli la storia e scrivi un messaggio. Poi stampi il biglietto con il codice, oppure lo mandiamo noi per email alle 8 del giorno che scegli. Chi lo riceve trova la storia nella sua libreria, e la partita la potete aprire insieme.

Domande

Si può giocare solo in due?

Sì. Le carte del silenzio è pensata per una o due persone; Il quadro di Villa Ardenghi si gioca da 1 a 4, Il faro di Greyholm da 1 a 6. In due vi dividete i documenti e discutete ogni indizio.

Dobbiamo comprare la storia due volte?

No. Chi entra nella tua partita con il codice o il QR gioca senza comprarla e senza registrarsi.

Su cosa si gioca?

Su un tablet, un computer o un telefono, con un browser aggiornato e senza installare niente. Sul telefono i documenti si sfogliano in un elenco; il tablet è il più comodo per spargerli sul tavolo.

E se non finiamo in una sera?

La partita si salva da sola: riprendete quando volete, anche da un altro dispositivo.

Stasera sul divano? Cominciate da Il quadro di Villa Ardenghi: è gratis e dura mezz'ora.