Giochi da fare in coppia: stavolta si vince in due
Molti giochi da fare in coppia vi mettono uno contro l'altro: chi fa più punti, chi indovina per primo, chi perde e chiede la rivincita. Ogni tanto è bello il contrario: sedersi dalla stessa parte del tavolo e avere un avversario in comune.
Con Cold Folder l'avversario è un caso. Sul tablet, o sui vostri due telefoni, c'è un fascicolo da aprire: verbali, fotografie, schede delle persone, telefonate, una casella email, una mappa. Lo leggete insieme, collegate gli indizi, discutete, e alla fine formulate un'accusa sola, con un punteggio solo: il vostro.

Perché un caso da risolvere funziona in due
- Nessuno perde. Siete dalla stessa parte: se sbagliate, sbagliate insieme.
- Due teste vedono cose diverse. C'è chi nota l'orario che non torna e chi la foto da guardare da vicino. Il caso si risolve mettendo insieme le due cose.
- Si parla tanto. «Secondo me mente», «rileggi questo», «chiamiamo quel numero». È la parte più bella.
- Nessuno conosce già la soluzione. Non serve che uno dei due prepari la serata o faccia da regista: giocate tutti e due, dall'inizio.
Come si gioca in due
- Sullo stesso tablet, sul divano. È il modo più comodo: i documenti si spargono sullo schermo come su un tavolo, e mentre uno sfoglia l'altro prende appunti nel taccuino.
- Ognuno dal suo telefono. Chi apre la partita tocca «Invita» e l'altro inquadra il QR o scrive il codice. Quello che uno trova, collega o annota compare anche sull'altro, e ognuno può leggere un documento diverso. Le chiamate in arrivo squillano sul dispositivo di chi ha aperto la partita: tenetelo tra voi.
- A distanza. Se vivete in due città diverse, il codice della partita funziona lo stesso: avviate una videochiamata, entrate tutti e due e indagate insieme.
- Dividetevi i compiti. Chi legge i verbali, chi chiama i testimoni, chi tiene il taccuino. A metà serata, scambiatevi.
Quale storia scegliere
Il quadro di Villa Ardenghi è gratis e dura mezz'ora: va bene per provare, anche in una sera qualunque dopo cena. Durante la cena per i settant'anni di Ottavio Ardenghi, dalla villa di famiglia sparisce il dipinto più prezioso della collezione, e il fascicolo lo aprite voi.
Le carte del silenzio è pensata proprio per due: un'indagine d'archivio di circa un'ora e un quarto. In un paese tessile della Toscana si aprono per la prima volta le carte di una ditta, sigillate da novant'anni, e dentro c'è il delitto del 1934: una contabile trovata morta nella stanza dei documenti. Voi dovete verificare, riga per riga, il pannello della mostra che lo racconta, prima che vada in stampa. Si legge molto e gli indizi sono ben nascosti: è per le coppie che amano i gialli da leggere con calma. Costa 3,99 €, una volta sola.
Il faro di Greyholm è una serata intera, circa tre ore: il guardiano del faro è stato trovato morto ai piedi della torre, la tempesta ha isolato l'isola e voi lavorate dalla terraferma, con un solo agente sull'isola a farvi da occhi e da mani. Costa 4,99 €, una volta sola, e chi entra nella vostra partita gioca senza comprarla. Se tre ore sono tante, dividetelo in due sere: la partita si salva da sola.
Qualche idea per la serata
- Fate le vostre ipotesi. Prima di formulare l'accusa scrivete ognuno su un foglio chi è stato secondo voi, senza farlo vedere. Poi confrontate: una piccola sfida dentro una partita giocata insieme.
- Spegnete le notifiche vere. Quelle che contano arrivano dal telefono del gioco.
- Il resto lo scegliete voi. Luci basse, una tisana o un bicchiere di vino, una coperta. Per il faro, una sera di pioggia è perfetta.
Anche da regalare
Una storia si può regalare: per un anniversario, per San Valentino, a Natale. Dalla pagina Regali scegli la storia e scrivi un messaggio. Poi stampi il biglietto con il codice, oppure lo mandiamo noi per email alle 8 del giorno che scegli. Chi lo riceve trova la storia nella sua libreria, e la partita la potete aprire insieme.
Domande
Si può giocare solo in due?
Sì. Le carte del silenzio è pensata per una o due persone; Il quadro di Villa Ardenghi si gioca da 1 a 4, Il faro di Greyholm da 1 a 6. In due vi dividete i documenti e discutete ogni indizio.
Dobbiamo comprare la storia due volte?
No. Chi entra nella tua partita con il codice o il QR gioca senza comprarla e senza registrarsi.
Su cosa si gioca?
Su un tablet, un computer o un telefono, con un browser aggiornato e senza installare niente. Sul telefono i documenti si sfogliano in un elenco; il tablet è il più comodo per spargerli sul tavolo.
E se non finiamo in una sera?
La partita si salva da sola: riprendete quando volete, anche da un altro dispositivo.
Stasera sul divano? Cominciate da Il quadro di Villa Ardenghi: è gratis e dura mezz'ora.


