
Giallo d'alta quota
Bufera al rifugio
Venerdì notte una bufera chiude il Rifugio Malvèr, a 2.286 metri sulle Dolomiti bellunesi. Al mattino il gestore non c'è più, la motoslitta è sparita e la cassaforte dell'ufficio è aperta e vuota. Nel rifugio restano sei ospiti, e nessuno può scendere: il soccorso alpino potrà volare solo con la schiarita. Voi siete i carabinieri di Sorèla, a valle. Fra gli ospiti c'è una guida alpina: lassù avete lei, un telefono e poche ore. Un caso completo, circa un'ora, da soli o in compagnia, sullo stesso tablet, computer o telefono.
- circa 60 min
- 1–4 giocatori
- Italiano
Testi, immagini e voci di questa storia nascono con l'aiuto dell'intelligenza artificiale; trama, indizi e verifiche sono curati da noi.
Presto in vendita
Questa storia sarà in vendita a breve.
Nel fascicolo
- 16 documenti e fotoVerbali, lettere, ricevute e fotografie da leggere da vicino.
- 8 persone da conoscereUna scheda per ognuna: chi è, che cosa fa, che cosa dice di sé.
- 3 telefonateComponete i numeri che trovate e ascoltate chi risponde.
- 3 chatMessaggi da scorrere: contano anche gli orari.
- 6 schede d'archivioIn un archivio che trova solo ciò che sapete cercare: un nome, una ditta, un numero.
- 5 persone da interrogareDomande che si aprono con quello che scoprite, e prove da mettere sul tavolo.
- 10 luoghi sulla mappaDistanze e indirizzi che contano più di quanto sembri.
- 2 lucchettiIl codice giusto è da qualche parte nel fascicolo.
- 11 aiutiSe vi bloccate, un suggerimento alla volta.
- 4 domande finaliChi, perché, come: rispondete e scoprite il punteggio.
Avvisami quando esce la prossima storia
Ti scriviamo solo quando esce una nuova storia. Puoi cancellarti quando vuoi.